诚信彩票|诚信彩票app_Welcome:腾讯代理的任天堂Switch国服发售在即主机游戏市

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  11月13日,腾讯发布了其最新财报,尽管其发展开始走向多元化之路,但其老本行——游戏业务的形势依旧是人们聚焦的业务关键点,尤其是与任天堂合作的背后所表现出来的对主机游戏市场的雄心壮志。

  具体而言,在10月底腾讯Switch首款游戏——《新超级马力欧兄弟U豪华版》过审之后,任天堂国行NintendoSwitch的热度便一直不减,随着腾讯官方的发声,显然关于其的相关工作正在积极筹备中,值得注意的是,昨日腾讯财报发布之后,其与任天堂的相关合作后续走向也继续吸引了市场目光。

  众所周知,任天堂作为老牌主机游戏巨头,一直凭借着实力过硬的产品而“笑傲游戏江湖”,尤其主力产品Switch系列凭借所具备的可拆分、便携性高的特性(其中,NintendoSwitch是任天堂于2017年3月发售的最新一代家用游戏机),在与相关任天堂游戏作品的协同之下,吸引了无数游戏铁粉的同时,也为其业绩表现加以支撑。

  复盘任天堂公司的业绩来看,虽然整体而言,其业绩具有一定的波动性,但在Switch的支撑之下相关表现还是较为稳定的。数据显示,2019财年第二季度净销售额为2718.56亿日元(约合25.01亿美元),较上年同期的2207.48亿日元增长23%;归属于任天堂母公司股东的净利润为454.13亿日元(约合4.18亿美元),较上年同期的339.76亿日元增长34%;毛利率为47.7%,较上年同期的40.4%增长7.3个百分点,值得注意的是,报告期内售出了480万部Switch游戏机,累计销量达到4167万部。此外,自2017年3月发售以来,截止到11月3日,NintendoSwitch家用系列(包括Switch以及SwitchLite)的日本国内累计销量突破了1000万台。

  基于此,可以看出,一方面任天堂确实因为Switch系列得以在主机市场上不断巩固了自身的份额地位,另一方面,它也为所在的主机游戏市场的发展潜力加以助力。

  从市场行情来看,预计2019年全球游戏市场收入或将达到1521亿美元,同比增长9.6%,虽其整体增速因移动游戏触碰天花板而有所放缓(2017年的同比增速为10.9%),但来自主机游戏平台的贡献将会成为整个行业发展的积极推进器,其中,得益于后期新一代主机的问世,预计这一板块的营收或会达到479亿美元,同比增长13.5%,其增速或将连续两年超越移动平台,值得注意的是,得益于主机游戏的稳健发展,2019年美国或将以369亿美元的收入成为全球最大的游戏市场,这意味着中国将从2015年以来首次让出全球最大游戏市场的宝座。

  而我国作为游戏产业大国,在主机游戏发展上显得较为“特立独行”,事实上,在2000年,为防止青少年过度沉迷游戏,我国对游戏机的相关生产、销售、经营活动发布了专门的禁令,因此这一市场的实际发展算是比较慢热,好在后期随着禁令的解除,相关审查条件有所放开,我国主机游戏市场的潜力才得以被关心和重视,数据显示,2018年我国主机游戏市场产值为7.67亿美元,预计2019年我国主机游戏市场或将达到8.5亿美元,同比增长11%,且预计到2023年我国主机游戏市场产值或将达到15亿美元。

  而作为游戏发家的腾讯自然不会放过这一机遇,毕竟就目前而言,以任天堂为首的主机游戏厂商在较为严格的环境控制下,需要通过中国的自家游戏发售工作。

  值得注意的是,腾讯在13日发布了最新的财报,就细分业务网络游戏方面,得益于国内主要游戏表现乐观,且海外布局成效较为明显,收入总额286亿元,同比增长11%,其中,手游(包括归属于社交网络业务的手游收入)实现243亿元,同比增长25%,表现较为稳定,但相比之下,由于相关付费用户数目不及去年,端游收入降至115亿元,同比下跌7%,环比下跌2%。

  与此同时,它与任天堂的相关合作进程自然是人们瞩目的焦点。实际上,腾讯对于出海的蓝图一直较为积极,除了在手游端继续坚持耕耘之外,它显然瞄准了主机游戏市场的蛋糕份额,毕竟这一领域的用户群黏性较强,利于腾讯在移动游戏市场红利吃透见顶之时,进一步扩容其业务布局,以寻找新的盈利增长点,因此,选择与任天堂合作是在情理之中的。

  具体而言,腾讯方面或将会与任天堂一起完善游戏的本地化翻译,上线更多简体中文版游戏;通过腾讯云,设立本地化网络服务;与任天堂一同优化国行NintendoE商店,提供微信支付作为支付手段;辅助任天堂设立线下购买渠道和玩家交流中心等等,以及在未来有机会用任天堂的角色创造主机游戏。

  但需要注意的是,就目前而言,主机游戏市场的门槛并不那么容易进入,毕竟对硬件投资的重视程度较高,这意味着:想要入局的企业需要具备一定的资金和技术实力才可以去这一市场上争一争,再加上人们对这一市场的产品主要以既有的品牌为核心去判断购买,因此,即便是以腾讯为首的游戏巨头也并未真正进入这一市场,根据相关券商给出的研报,相关以下任天堂概念的个股或将可以关注:

  中京电子(002579.SZ):公司是专业研发、生产和销售刚性电路板、柔性电路板、刚柔结合电路板,为国家级火炬计划重点高新技术企业,是中国电子电路行业协会(CPCA)副理事长单位,CPCA行业标准制定单位之一。值得注意的是,中京电子子公司元盛电子的重要客户就是任天堂的供应商香港下田,通过香港下田为任天堂Switch配套FPC(柔性电路板)业务。2018年实现营业收入17.61亿元,较上年同比增长63.61%,实现净利润8155.80万元,较上年同比增加243.49%。2019年前三季度实现营业收入14.92亿元,同比增长21.91%;归属于上市公司股东的净利润1.08亿元,同比增长82.31%;公司每股收益为0.29元。

  吉比特(603444.SH):公司是我国领先的网络游戏内容提供商之一,专注于网络游戏行业的应用软件研究和开发。其中,公司参股Rayark,其子公司为台湾地区知名游戏公司雷亚游戏,雷亚游戏研发的多款产品为跨平台游戏,在任天堂Switch或SonyPS平台发售。2018年实现营业收入约为16.55亿元,同比上升14.91%;净利润为7.23亿元,扣非净利润约为6.51亿元,较2017年上涨14.75%。2019年前三季度营业收入15.6亿元,同比增长34.07%;归属于上市公司股东的净利润6.70亿元,同比增长32.17%。基本每股收益9.34元。

  就目前而言,在上一年游戏行业的寒潮之下,目前我国游戏市场,尤其是移动游戏端正处于调整升级的时期,行业增速在风口之下慢慢放缓,市场空间显然显出趋于饱和之状,而主机游戏市场作为行业的重要组成部分,近年来受到了国内不少游戏厂商的瞩目,毕竟在任天堂等主机游戏巨头的带动之下,这一市场的用户和发展态势不断呈现上扬之势,尤其随着在腾讯带领之下引进的Switch国行版的发布势必会对其产业链加以助力,且释放出可观的市场需求。

  但需要注意的是,虽然主机游戏市场的态势较为乐观,但由于目前这一行业占整个游戏市场的比例较小,且以腾讯为首的游戏厂商正在通过与任天堂的合作试水之中,其发展进程还有待时间和技术加以确定,对此,相关市场投资者应保持审慎乐观的态度,且对具有规模优势的游戏龙头标的可适当关注。

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